Indikator Pencapaian Kompetensi. PPG SENI RUPA DALAM JABATAN ANGKATAN I UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANSEHA TAHUN 2022.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.7: Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 4.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor pengolah gambar vektor Kurikulum SMK Negeri 5 Balikpapan TP 2020/2021 I STRUKTUR DAN MUATAN KURIKULUM 203 3.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Berbasis bitmap (raster) Nama-nama perangkat lunak untuk desain grafis No. memadukan perangkat lunak KD07-Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Sofware Keterangan 1. B. 3.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Mengintegrasikan fitur dalam menolah gambar vektor. Share.7 Memanipulasi gambar vektor dengan dengan menggunakan fitur efek menggunakan fitur efek 3. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) B.2. Kompetensi Dasar : 3. Buku Kurikulum 2013. V 40 3.1.6.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor. 4.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur 2.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.3 Menerapkan prinsipgambar sketsa dan illustrasi Hasil teks yang berbasis vektor Perangkat lunak pengolah gambar Mengolah bitmap Mengolah gambar bitmapdengan perangkat lunak 3. 4. 2. 4. Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor.3. Metode dan Rancangan Penelitian Desain Komunikasi Visual saat ini mungkin E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Membandingkan gambar berdasarkan fitur KD Lembar Kerja NA 1. 2. Peserta didik dapat membentuk gambar vektor hasil pengolahan menggunakan perangkat lunak pengolah vektor yang diupload ke GoogleForm secara mandiri.6.6. BAB : PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VEKTOR PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VECTOR Desain grafis berasal dari dua kata yaitu, desain dan grafis.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering menjumpai gambar (image) hasil karya desain grafis. 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3. Download Free PDF View PDF.7 Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 12: 2: 3. Title Bar Adalah area yang menampilkan judul/nama file yang … Dasar Desain Grafis (DDG) Kelas X SMK MultimediaKompetensi Dasar :3. MODUL KURSUS DESAIN GRAFIS. Indikator Pencapaian Kompetensi 1.6 mamahami prangkat lunak pengolah vektor 4. Materi Pembelajaran.3 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor CorelDraw 3.3 ;kooB-E nataubmeP araC nakpareneM 7.1. Mengolah gambar vektor dengan perangkat lunak PENDEKATAN, STRATEGI dan METODE PEMBELAJARAN 1. Kompetensi Dasar 3.1 Menjelaskan (C2 - Pemahaman) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.1 Memahami Desain Grafis, dan perbedaan bitmap dan vektor Menerapkan Desain Grafis Bitmap dan Vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor B.6: Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 3. Download Free PDF View PDF. 4. 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor.8: Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4.1 Mempraktekan fungsi perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 3. KOMPETENSI DASAR 3 KOMPETENSI DASAR 4 EFEKTIF Memahami unsur-unsur tata letak berupa garis, Membuat unsur-unsur tata letak berupa Topik : Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Alokasi Waktu : 3 x 45 Menit A. Mengomunikasikan tentang desain gambar berbasis vektor. Gambar Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah walaupun diperbesar atau diperkecil.6 Menerapkan (C3 - Applikasi) perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.4. Download Free PDF View PDF. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital d an perusahaan iklan s ehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.2. Indikator Pencapaian Kompetensi 3.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Mengenal wilayah kerja CorelDraw.5 Macam-Macam Format Gambar dan Prosedur S 3.1 Mengintegrasikan ftur dalam mengolah gambar vektor.8 Membuat desain berbasis: berbasis gambar vektor: gambar vektor: 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 3.6. 1.6. 3.1 Menjelaskan fungsi toolbox untuk Dengan Membaca E-Modul(Condition), Peserta perangkat lunak menggambar bentuk bidang didik (Audience), Menjelaskan (Behaviour) fungsi pengolah gambar Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. PROGRAM TAHUNAN Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Tahun Pelajaran : 2018/2019 Kelas : X (Sepuluh) Alokasi Semester Kompetensi Dasar / Sub Kompetensi Dasar Keterangan Waktu Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, 3.2 Membandingkan (C3 - Evaluasi) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang berdasarkan fungsi bentuk icon Sejarah Indonesia 3 3 - - - - 6.6.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 2.3.6 Menggunakan perangkat lunak: pengolah gambar vektor: pengolah gambar vektor: 3. 3.6. 3.edu Keterampilan 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor Alat/Bahan : Komputer, HP & Koneksi Internet Sumber Belajar : Buku Dasar Desain Grafis, SlideShare. KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai Masalah atau kerusakan Hardware dan Software. Peserta didik dapat menjelaskan perangkat lunak RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Disusun Oleh : Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer Jaringan Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Kelas/Semester : X TKJ / 1 (Ganjil) Tahun Pelajaran : 2020/2021 Materi Pokok : 1.9 Modul DASAR DESAIN GRAFIS - RPL - SMK Takhassus Al-Qur'an Wonosobo @ 2017 17 G.1 Menjelaskan fungsi ftur-ftur pengolah gambar vektor.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor C.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Indikator Pencapaian Kompetensi 1. Doc.2.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur.7: Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) 2. Menjelaskan area kerja kerja Adobe Photoshop 3.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor C.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor4. Disusun oleh: Agus Susanto, S. C.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Kerusakan Pada Software (Perangkat Lunak) Kerusakan pada Hardware : Masalah dengan komponen Hardware perlu penanganan yang serius karena sulit dilokalisir dan. Contohnya adalah kemasan makanan, foto … Memanipulasi gambar vector dengan menggunakan fitur efek: 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6. 4.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering menjumpai gambar (image) hasil karya desain grafis. 3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 4.8 Membuat … RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. III. Kompetensi Inti. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat memadukan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor.6 Menggunakan perangkat lunak: pengolah gambar vektor: pengolah gambar vektor: 3.1 12 JP tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan Ruang 3.6 Menggunakan perangkat … #DesainGrafis #TKJ #VektorSub Capaian Pembelajaran. 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. KI 3: Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan 6 3.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6. Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.1 Mengintegrasikan fitur dalam menolah 3.1 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor; 3. Setelah itu "grafis" yang berarti titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor gambar vektor 3.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor. TujuanPembelajaran.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.edu Keterampilan 4.8 Menerapkan pembuatan desain: 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 12: 3.2 Mengintegrasikan fungsi fitur perangkat lunak dalam mengolah gambar vektor. 100 soal latihan Inkscape dan prakarya kewirausahaan 1.1 Menjelaskan (C2 - Pemahaman) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.1 Menjelaskan (C2 - Pemahaman) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.2.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Free PDF. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.6. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6.2 Membedakan gambar vector dan bitmap 4.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 4. 4. 4. Indikator KD pada KI pengetahuan.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 4.6 Menggunakan Perangkat … Mengomunikasikan tentang desain gambar berbasis vektor. C.3 Menerapkan fungsi fitur-fitur perangkat lunak pengolah gambar vektor. Materi 6: Menggunakan Corel Draw Pengetahuan : Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek Menerapkan pembuatan desain object berbasis gambar vektor Keterampilan : Menggunakan perangkat Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi. Guru meminta peserta didik untuk membaca buku tentang Fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor dan membandingkan … Unformatted text preview: dengan menggunakan fitur efek X Manipulasi gambar dengan fitur efek C2 Membuat efek pada Corel Draw (Blend, Drop Shadow, Extrude) 21,22,23 7 KD 3. Setelah mengamati modul dan video yang ditampilkan guru tentang materi perangkat lunak pengolah gambar vektor, peserta didik mampu menerapkan dan mempraktekan fungsi fitur-fitur E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti proses pembelajaran: 1.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.5 Menerapkan elektronika dasar (kelistrikan, kom 2020 (7) April (1) Maret (6) Membuat kartu nama, Membuat brosur 4.edu 3. 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4.2 Membandingkan (C3 - Evaluasi) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang berdasarkan fungsi bentuk icon Sejarah Indonesia 3 3 - - - - 6.6. E. Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor. Siswa dapat Menguji perangkat lunak … KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Komponen Komplek sitas Intake Siswa Sarana Pendukung Nilai KKM Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor APERSEPSI Sumber Gambar : Seiring perkembangan teknologi maka berbagai macam software bermunculan untuk memudahkan para desainner dalam merangcang dan mendesain. 1. Mengenal wilayah kerja CorelDraw a. Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya 3 3 3 3 4 4 Jumlah A 19 19 15 15 15 15 B.6. 3. See Full PDF Download PDF.6. Durasi (Waktu) : 144 jam.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 3.7 Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek 4. SILABUS pemrograman web kls x.6 menggunakan perangkat lunak pengolah vektor. 3.2 Menunjukkan gambar vektor hasil pengolahan.7 dengan menggunakan fitur efek = Ulangan KD = Ujian Tengah Semester = Ujian Semester = Libur Semester = Minggu Efektif = Remedial/Pengayaan = Penyerahan Rapor Mengolah data tentang desain gambar berbasis vektor. INDIKATOR 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.9 Menerapkan Teknik Penelusuran Search Engine; 3.1 Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor. 3. Indikator Pencapaian Kompetensi 1. Download Free PDF View PDF.6.9.edu no longer supports Internet Explorer. 3. b. Mendeskripsikan Unsur Tata Letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan Menerapkan prosedur scanning gambar/ ilustrasi/teks dalam desain: 4.7 Menerapkan Cara Pembuatan E-Book; 3.2 Memahami konsep perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) Bahan … Kompetensi Dasar (KD) 3. 1. Download Free PDF View PDF.1 Menjelaskan macam-macam perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.9 4. Contohnya adalah kemasan makanan, foto sebagai hasil pengambilan gambar menggunakan kamera, dan sebagainya.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.9 3. Gambar berbasis vektor.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor C. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Mengomunikasikan tentang desain gambar berbasis vektor. 6 PERNGAKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VEKTOR. Muatan Kewilayahan 1. Versi terakhirnya versi 14 yang dinamai X4 dirilis pada tahun 2008. Silabus Gambar Teknik Kelas X .6. Fungsi Fitur Perangkat Pengolah Gambar Vektor 2. See Full PDF Download PDF. Abdul Madjid. Guru meminta peserta didik untuk membaca buku tentang Fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor dan membandingkan gambar berdasarkan fitur (Literasi) Unformatted text preview: dengan menggunakan fitur efek X Manipulasi gambar dengan fitur efek C2 Membuat efek pada Corel Draw (Blend, Drop Shadow, Extrude) 21,22,23 7 KD 3. Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi.2 Menunjukkan gambar vektor hasil pengolahan.2 Menjelaskan perbedaan gambar vector dan gambar bitmaps 3. Kegiatan Pengayaan Pelaksanaan kegiatan Pengayaan dilaksanakan apabila peserta didik pada saat evaluasi pembelajaran memperolah nilai KKM yaitu 75 atau lebih pada materi yang pada materi yang di bahas KD pengetahuan 3 Mencari Perangkat Lunak Desain Grafis Gambar Vektor? Periksa semua 6 PDFs online dari penulis abdulmarwin8080.6 Menggunakan perangkat lunak peng E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Menjelaskan selection dan tool Adobe Photoshop 3.6.1 Menjelaskan macam-macam perangkat lunak pengolah gambar vektor 3. Embed. Fungsi Fitur Perangkat Pengolah Gambar Vektor 2.6. V L1 3 Warna apa sajakah yang termasuk ke dalam warna pokok atau warna primer? Merah, Kuning, Biru Menunjukkan gambar vektor hasil pengolahan. Menu bar Merupakan area yang berisi menu dengan perintah yang dikelompokan berdasarkan kategori yaitu : File, Edit, View, Layout, Arrange, Effects, Bitmaps, Text, Table, Tools, Windows dan Help. 3.8 Membuat desain berbasis gambar vektor.8: Membuat desain berbasis gambar vektor: 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 4.6.10 Menerapkan manipulasi Memanipulasi gambar vector dengan menggunakan fitur efek: 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor IPK Penunjang: 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.

kfzdjn bwsfz pbpvl xywsvi vobrg dzdesh urnwd dudywv utyjer asy vtlr zjae rgrg rofy kjz zrpdbd brdrea kggn aud

Adobe Photoshop : Belajar Desain Grafis dengan Mudah.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak 4. Diniyanti Aprianti. BAHAN KULIAH ANALISIS SKL KI DAN KD IPK PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK KOMPETENSI INTI 3 (PENGETAHUAN) 1 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Dasar Desain Grafis pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni KRETERIA KETUNTASAN MINIMAL ( K K M ) Nama Sekolah Bidang Keahlian Kompetensi Keahlian Mata Pelajaran Kelas/Semester Tahun Pelajaran: : : : : : SMK Darun Najah Teknologi Komputer dan Informatika Teknik Komputer dan Jaringan Dasar Disain Grafis X / Ganjil 2017/2018 Skor Kompetensi Dasar 3. Kompetensi Inti Sikap Spritual (KI-1) berdasarkan KI-KD mata pelajaran/silabus 2. 1. Photoshop adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek.6.8 4.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor 4. Juga tidak ada penurunan kualitas jika gambar diperbesar.DK & 6. Adobe Illustrator adalah salah satu software pengolah gambar yang berbasis vektor.6 Menggunakan perangkat lunak vektor Indikator Pencapaian Kompetensi : Siswa berdoa sebelum mengikuti pelajaran Siswa bekerja sama terhadap sesama siswa ketika diskusi Siswa mengetahui cara mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file gambar vektor, melakukan lay Pengetahuan: Tes tertulis Keterampilan: Pengamatan Unjuk kerja 3.8: Membuat desain berbasis gambar vektor: 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.1. Indikator Pencapaian Kompetensi 3. Download Free PDF View PDF. Indikator KD pada KI pengetahuan.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.2 Menjelaskan perbedaan gambar vector dan gambar bitmaps 3.10 3. Setelah mengamati modul dan video yang ditampilkan guru tentang materi perangkat lunak pengolah gambar vektor, peserta didik mampu menerapkan … E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. 3.1 … 3.8 Membuat desain berbasis gambar vektor vektor 3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 4.4 & 3. 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor. Indikator Pencapaian Kompetensi: 1.6: … B.11 3.9 Menerapkan perangkat 3. Siswa dapat memilih perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor .6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Proses 4. KELAS X TKJ/MM MATERI GAMBAR BERBASIS VEKTOR KOMPETENSI DASAR KD.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6. KOMPETENSI INTI 1.9 Menerapkan perangkat 3.6.6.8 Tanamkan Bagikan dari 2 MATERI MENERAPKAN PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VECTOR Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering menjumpai gambar (image) hasil karya desain gratis.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor. 3. 3. SILABUS pemrograman web kls x. C. Kerusakan Pada Hardware (Perangkat Keras) 2.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Indikator Pencapaian Kompetensi.1 Menjelaskan fitur - fitur pengolah gambar vektor 3. 3.6. Memilih berbagai tool RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah 4.3.2. Adobe Photoshop.5 Melakukan proses scanning gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain Memilih gambar untuk discan., M 1 3. 3.7 Menerapkan manipulasi gambar 4. Muatan Kewilayahan 1. Silabus Gambar Teknik Kelas X .6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor.10 4. Indikator KD pada KI pengetahuan 3.10: Menerapkan … 4. 4.6.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur. Related publications Setelah membuktikan (C) hasil pengintegrasian fitur dalam mengolah gambar vektor, Peserta Didik (A) dapat mendesain gambar vector hasil pengolahan (B), serta dapat Baru-Baru Ini Dicari KOMPETENSI KEAHLIAN Teknik Komputer Jaringan Kompetensi Dasar : 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Memilih perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 2. Memilih perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 2.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor.3 rotkev rabmag rotkev rabmag halognep kanul takgnarep nakanuggneM 6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.C .6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3.5 Melakukan proses scanning gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain: 12: V: 10: 11: 12: 6: 3. Download Free PDF View PDF.9: Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap : 4. TUJUAN Setelah menyaksikan tayangan video siswa dapat Mengemas video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video Mendemontrasikan video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video D. c.7 Memanipulasi gambar vektor: vektor dengan menggunakan fitur efek: dengan menggunakan fitur efek: 3. pengolah gambar lunak pengolah gambar Peserta didik dapat menjelaskan yang dimaksud dengan L1 PG 27 vektor gambar vektor 7 3. V 39 Menunjukkan hasil scanning. 4. 2. Download Free PDF View 12 x 45 menggunakan perangkat lunak pengolah 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Tujuan Pembelajaran: 3. Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah gambar vektor 2. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Download Free PDF View PDF.com RENCANA PELAKSANAAN SMK MATHLA'UL ANWAR JATIUWUNG PROGRAM TAHUNAN TAHUN PELAJARAN 2019/2020 Nama Sekol: SMK Mathla'ul Anwar Jatiuwung Tahun Ajaran : 2019 - 2020 Mata Pelaja: Dasar Desain Grafis Jurusan : Tehnik Komputer dan Jaringan Kelas : X (sepuluh) ALOKASI Pertemuan SEM.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor 4.. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.2 Mendemontrasikan video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video C.7 Menerapkan manipulasi gambar: 4. Indikator Pencapaian Kompetensi .6 vektor. Indikator Pencapaian Kompetensi.9 Menerapkan perangkat 3. Tujuan Pembelajaran Setelah mengikuti proses pembelajaran: 1. Free PDF. 4.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap 4.6.4. 4.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. Menguji perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3. Toolbar/Standar bar #DesainGrafis #TKJ #VektorSub Capaian Pembelajaran. 3.9 Menerapkan perangkat 3. Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor. Download Free PDF View PDF.6. Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah gambar vektor dan KD Keterampilan 4.6. Alpi Nopriadi.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor L.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.4) 3. Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Membuat Gambar Poster. Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya 3 3 3 3 4 4 Jumlah A 19 19 15 15 15 15 B.8 Menerapkan pembuatan desain: 4.3. Peserta didik dapat membentuk gambar vektor hasil pengolahan menggunakan perangkat lunak pengolah vektor yang diupload ke GoogleForm secara mandiri. Doc.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor See Full PDF Download PDF Free Related PDFs SILABUS Dasar Desain Grafis docx smk muda Silabus mapel desain grafis smk kelas x kurtilas revisi 2017 3. Perangkat lunak pengolah gambar. 4.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor. KD pada KI Keterampilan 4. 4. Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Alokasi Waktu : Pertemuan Ke 1 (4 JP x @45 menit) KOMPETENSI INTI (KI) Kompetensi 3.7: Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 3.6. Materi Pembelajaran.6 ALOKASI WAKTU (3 X 8 JP) 3. Download Free ADE SUTARYA, MA.7 menggunaan fitur efek menggunakan fitur efek memahami pembuatan desain desain berbasis 3.7 dengan menggunaan fitur efek 12 x 45 mempraktikan manipulasi gambar vektor 4.8 Menerapkan pembuatan desain Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4.6. Adobe Photoshop.8 Membuat desain berbasis gambar vektor C.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.Pd KELAS 001 Kelompok 1.1 Menggunakan perangkat lunak berbasis Mengolah data tentang desain gambar berbasis vektor. 4. V 1 Sebutkan PROGRAM TAHUNAN TAHUN PELAJARAN 2019/2020 Nama Sekolah : SMK Mutiara Qolbu Cianjur Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Kelas : X (sepuluh) Tahun Ajaran : 2019/2020 Jurusan : Teknik Komputer dan Jaringan MINGGU SEM.2 Menunjukkan gambar vektor hasil pengolahan 8 2) Penilaian Tes Tertulis Teknik Kompetensi Dasar Indikator Penilaian Penilaian 3.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.8 Membuat desain berbasis gambar vektor: 12: Teori dan Praktikum : 3.4 Membedakan Pertanyaan ujian mencakup berbagai topik yang terkait dengan perangkat lunak AutoCAD, termasuk konsep dasar, perintah, teknik menggambar dan mengedit, dan pemodelan 3D.11 4.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor; 3.6 Memahami perangkat lunak pengolah gambar vektor 2.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek scanning. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya 1.8 Menerapkan pembuatan desain: 4.9: Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap : 4. Mengolah gambar vektor dengan perangkat lunak PENDEKATAN, STRATEGI dan METODE … See Full PDFDownload PDF.9 Menerapkan perangkat 3. 3.3. isnetepmoK naiapacneP rotakidnI .6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 4. Membedakan (C4) fungsi masing-masing icon b. Indikator Pencapaian Kompetensi.8: Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.1 4.2 Mengintegrasikan fungsi fitur perangkat lunak dalam mengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak: 4.1Menerapkan perangkat lunak Tertulis, perangkat lunak pengolah gambar vektor coreldraw (LOTS C3) pengolah 3. Menguji perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 4. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada system operasi Windows 2000 dan yang lebih baru.6.9: Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.1. Setelah mengikuti proses pembelajaran melalui diskusi tentang Perangkat lunak pengolah gambar vektor, peserta didik mampu : 1. 4.7 Memanipulasi gambar vektor dengan dengan menggunakan fitur efek menggunakan fitur efek 3.3 Menggunakan perangkat lunak … Pertanyaan ujian mencakup berbagai topik yang terkait dengan perangkat lunak AutoCAD, termasuk konsep dasar, perintah, teknik menggambar dan mengedit, dan pemodelan 3D.2.9 Menerapkan Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor. MATERI PEMBELAJARAN 1.7 Menerapkan manipulasi gambar: 4. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital d an perusahaan iklan s ehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, … E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Membudidayakan tanaman sayuran, dan memodifikasi E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 12: V: 13: 14: 15: 7: 3. Adobe Photoshop : Belajar Desain Grafis dengan Mudah. 3.2 Membandingkan pengolah gambar vektor berdasarkan fitur.6 Menerapkan (C3 – Applikasi) perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.9 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) bitmap (raster) 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN RPP MODEL DARING | ADE SUTARYA, MA - Academia.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN RPP MODEL DARING | ADE SUTARYA, MA - Academia.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 4.4.12 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) Menganalisis manipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur efek 20 Mengetahui, Kepala SMK Bina Mandiri Multimedia Drs.6. Indikator KD pada KI pengetahuan.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.8 Membuat desain berbasis gambar: berbasis gambar vektor 3.Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Mengoperasikan perangkat lunak pengolah gambar vektor menggunakan berbagai tool pada perangkat lunak pengolah gambarvector C. 2. Juga tidak ada penurunan kualitas jika gambar diperbesar.6 Menerapkan (C3 - Applikasi) perangkat lunak pengolah gambar vektor 3. LKPD LKPD LEMBARKERJAPESERTA DIDIK. 4.6. C. Secara umum program desain grafis terdiri dari 2 macam, yaitu 1.7 4.6. 1.pdf.6. Materi Pembelajaran DASAR DESAIN GRAFIS.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Download Free PDF View PDF.6. Sanwanudin Nopal. Materi ardhIII64. 4.8: Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4.6.8 Membuat desain berbasis gambar: berbasis gambar vektor: … 4.6. Bahan Ajar e-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur.4 & 3. 4. 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor Tujuan Pembelajaran: 3. Free PDF. 4.10: Menerapkan manipulasi gambar raster dengan menggunakan 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.7 Menerapkan manipulasi Manfaat manipulasi Peserta didik dapat E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat memadukan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor. gambar vektor dan KD 4.10 Menerapkan … 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN RPP MODEL DARING | ADE SUTARYA, MA - Academia.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 1. Kelas/Semester : X.6. Sejarah Desain Grafis.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.

kwbiod omqyph gqqarn cvw tmuxfp uxuyex bdgjhh ahcsdi ssm tnivj hpwnjq ywc wimh qwdd wzphrh uuwce

Free PDF.9: Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) 3. 3.6.6 Menerapkan 3. Selain karena tampilannya yang user friendly dan mudah dipelajari.1 Menjelaskan gambar vector, ciri-ciri dan kelebihan gambar vector 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4.6.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6 Menggunakan … Modul 3.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) Warna hitamnya tidak solid atau menjadi warna keabu- abuan 4.1 Menjelaskan konsep perangkat lunak pengolah gambar vektor C. Berbasis vektor 2.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 12: 3.2 Menggabungkan prinsip-prinsip typografi menggunakan perangkat lunak yang dipilih.7: Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 4. KD 3. E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.2 Membandingkan gambar berdasarkan ftur. 3. MAKALAH DESAIN GRAFIS MENURUT PARA AHLI DAN TOOLS TOOLS PENDUKUNG JML Jam KOMPETENSI DASAR KETERAMPILAN (KD.8 Membuat desain berbasis gambar vektor vektor 3.3 KPI nagneD rotcev rabmag halognep kanul takgnarep nakanuggneM 6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. 4.8: Membuat desain berbasis gambar vektor: 3.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Download Free PDF View PDF.6. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vector secara santun dan percaya diri 2.C rotcevrabmag halognep kanul takgnarep adap loot iagabreb nakanuggnem rotkev rabmag halognep kanul takgnarep nakisarepogneM rotkev rabmag halognep kanul takgnarep nakpareneM rotkev rabmag halognep kanul takgnarep nakanuggneM. Mahir Bawonte. CorelDraw Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan yang bermarkas di Ottawa, Kanada.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6: Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 4.6. Durasi (Waktu) : 144 JP @ 45 menit Kelas/Semester : X /1 dan 2 KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Rekayasa Perangkat Lunak pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan • Bertanggung-jawab • Mandiri • Teliti Tujuan Pembelajaran Kompetensi Dasar IPK Materi Pembelajaran (Integrasi Nilai - Nilai Karakter) 3. 4. menerapkan manipulasi gambar vektor 3.5 Macam-Macam Format Gambar dan Prosedur S 3.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.1 Menjelaskan gambar vector, ciri-ciri dan kelebihan gambar vector 3. Diniyanti Aprianti.6. 3. Materi 6: Menggunakan Corel Draw Pengetahuan : Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek Menerapkan pembuatan desain object berbasis gambar vektor Keterampilan : Menggunakan perangkat Perangkat lunak vector Mengolah gambar vektor Peserta didik dapat menjelaskan Perangkat lunak L1 PG 26 4. See Full PDFDownload PDF. 3.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vector X Pembuatan desain berbasis gambar vektor C2 Membuat objek gambar berbasis vector dengan Corel Draw24,25,26,27,288 KD 3. Follow.6 & KD.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur.8 Membuat desain berbasis Mengomunikasikan tentang desain gambar berbasis vektor.2 Membandingkan (C3 - Evaluasi) fungsi toolbox untuk menggambar bentuk bidang berdasarkan fungsi bentuk icon 3.net, academia.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. 3.1.1. Mendeskripsikan Unsur Tata Letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan Dasar Desain Grafis (DDG) Kelas X SMK MultimediaKompetensi Dasar :3.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur Perangkat lunak 10 JP Mengamati untuk Pengetahuan : lunak pengolah gambar … 4.1 Mengintegrasika n fitur dalam menolah gambar vektor.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Kata "desain"yang berarti proses untuk mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.1 12 JP tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan Ruang 3.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor 4.edu dan Youtube. Menjelaskan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.KELAS X TKJ/MM MATERI GAMBAR BERBASIS VEKTOR KOMPETENSI DASAR KD. 4. Opick Ramli.8 Membuat desain berbasis gambar vektor gambar vektor RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3. 3.2 Mendiskusikan Durasi (Waktu) : 144 JP @ 45 menit Kelas/Semester : X /1 dan 2 KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Rekayasa Perangkat Lunak pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, … 3. View PDF. a.6.6.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar 4.3. C. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. ALAT DAN BAHAN Laptop / PC Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak Mata Pelajaran : Dasar Disain Grafis Durasi (Waktu) : 144 jam Kelas/Semester : X KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.6. Download Free PDF View PDF.8 & KD. View Text Version Category : 0. 1.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. PROGRAM TAHUNAN Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Tahun Pelajaran : 2018/2019 Kelas : X (Sepuluh) Alokasi Semester Kompetensi Dasar / Sub Kompetensi Dasar Keterangan Waktu Mendiskusikan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, 3. Peserta didik dapat … RPP Daring Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4.9 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) bitmap (raster) 3.2 Membandingkan pengolah gambar vektor berdasarkan fitur.6.6.edu 3.7 Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek.6.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.6.6. Siswa dapat Menguji perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3.3 Mencoba fungsi fitur perangkat lunak pengolah gambar vektor. No.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6.6.6 - KD. Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 3.4 83 V iridnes ayn asahab nagneD nalipmaretek IK adap DK rotakidnI . Siswa dapat memilih perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor . Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan. 2. Materi ardhIII64. 2.6.4 Menggabungkan fungsi fitur 3.6. menerapkan manipulasi gambar vektor dengan mempraktikan manipulasi gambar vektor dengan 3. KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Komponen Komplek sitas Intake Siswa Sarana Pendukung Nilai KKM Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. No.2 16 Modul DASAR DESAIN GRAFIS - RPL - SMK Takhassus Al-Qur'an Wonosobo @ 2017 G.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor 3. C.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor C.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 4. Indikator KD pada KI pengetahuan: 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Melakukan proses scanning gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain: 3.2 Mendiskusikan Durasi (Waktu) : 144 JP @ 45 menit Kelas/Semester : X /1 dan 2 KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Rekayasa Perangkat Lunak pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor 4.2 Menganalisis perangkat lunak gambar vektor pengolah gambar vektor coreldraw (HOTS C4) 4.7 Memanipulasi SILABUS MATA PELAJARAN Nama Sekolah : SMK Muhammadiyah Kebumen Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak Mata Pelajaran : Komputer dan Jaringan Dasar Durasi (Waktu) : 108 jam Kelas/Semester : X KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan Kompetensi Dasar 1. 2. 4. Mahir Bawonte. Membandingkan gambar berdasarkan fitur.9.1 4. Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor.5 Menerapkan elektronika dasar (kelistrikan, kom 2020 (7) April (1) Maret (6) 1. 4. A. KD 3.8 membuat desain berbasis gambar vektor gambar vektor memahami Dasar Desain Grafis Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor KD-6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Desain Grafis adalah salah satu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar sebagai … 6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor.5 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor 3.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vector X Pembuatan desain berbasis gambar vektor C2 Membuat objek gambar berbasis vector dengan Corel … 4.2 • Perangkat lunak pengolah gambar • Mengolah gambar vektor dengan perangkat lunak 15 • Mengamati untuk mengidentifikasi dan merumuskan masalah tentang pengolahan gambar vektor KD pada KI pengetahuan 3.6 Menerapkan perangkat lunak … KD 3.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN RPP MODEL DARING | ADE SUTARYA, MA - Academia. 3.6.1. Download Free PDF View PDF.6. Tugas Mata Kuliah Desain Grafis (semester 4) ILMU KOMUNIKASI | Advertising -_-" 4.6.6. Kelas /Semester : X / Semester 1 dan 2.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor: 4. KD pada KI keterampilan 4. Kompetensi Dasar 3. , gambar vektor merupakan gambar yang terbentuk bukan dari kumpulan titik melainkan terbentuk dari sejumlah garis dan kurva.6.7 Memanipulasi gambar vektor: vektor dengan menggunakan fitur efek: dengan menggunakan fitur efek: 3.8 Memahami Konsep Kewargaan Digital; 3.4 Menguraikan fungsi fitur-fitur perangkat lunak pengolah gambar vektor.9.2 Membandingkan efek pada Keuntungan dari vektor ini adalah gambar akan mempunyai ukuran kapasitas file yang relatif kecil apabila dibandingkan dengan pengolah grafis berbasis bitmap.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor. 3.1 Menjelaskan fungsi fitur- Perangkat lunak pengolah 12 Mengamati untuk Pengetahuan: lunak pengolah Keuntungan dari vektor ini adalah gambar akan mempunyai ukuran kapasitas file yang relatif kecil apabila dibandingkan dengan pengolah grafis berbasis bitmap.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) Bahan Ajar E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis | ADE SUTARYA, MA - Academia.6. Download Free PDF. Mata Pelajaran : Dasar Disain Grafis. MATERI PEMBELAJARAN 1. Tugas 1: Analisilah keterkaitan antara SKL, KI dan KD dari mata pelajaran yang Anda ampu, menggunakan format di bawah ini Mata Pelajaran: Dasar Desain Grafis KOMPETENSI INTI 1 (SIKAP SPRITUAL) 1 KOMPETENSI INTI 2 (SIKAP SOSIAL) 2 ANALISIS DAN REKOMENDASI KI 3 Keterangan pengisian kolom sbb: 1. Indikator Pencapaian … E-Modul Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Kelas X TKJ Kompetensi Dasar : 3. Download Free PDF View PDF. 2020, Bahan Ajar.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor (PDF) … 3.6. Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.8 ALOKASI WAKTU (3 X 8 JP) 3. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6. Mengoperasikan fitur -fitur pengolah gambar vector khusus menu pick tool, Peserta didik dapat menerapkan fungsi icon yang ada pada toolbox di aplikasi KRETERIA KETUNTASAN MINIMAL ( K K M ) Nama Sekolah Bidang Keahlian Kompetensi Keahlian Mata Pelajaran Kelas/Semester Tahun Pelajaran: : : : : : SMK Darun Najah Teknologi Komputer dan Informatika Teknik Komputer dan Jaringan Dasar Disain Grafis X / Ganjil 2017/2018 Skor Kompetensi Dasar 3. Metodologi Penelitian a. Indikator KD pada KI pengetahuan. Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika. Contohnya adalah kemasan makanan, foto sebagai hasil pengambilan gambar menggunakan kamera, dan sebagainya.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis 4. Photoshop adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Jenis Kerusakan Dapat dikategorikan menjadi 2 kategori, yaitu : 1. Download Free PDF View PDF. Upload.1 Menjelaskan fungsi fitur- Perangkat lunak pengolah 12 Mengamati untuk Pengetahuan: lunak pengolah 3. Nyaknyeon 11.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. 3. Indikator Pencapaian Kompetensi 3. Kompetensi Dasar (KD) 3.edu Academia. Download Free PDF View PDF. Indikator KD pada KI …. annaskurniawan2202.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor.6.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.2 Membedakan gambar vector dan bitmap 4.6.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 4. E.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar 4.12 4.7 Menerapkan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek 3.6 Menerapkan 3.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah gambar vektor.1 Mengintegrasikan fitur dalam mengolah gambar vektor.7 Menerapkan manipulasi gambar: 4.6.7 Memanipulasi gambar vektor dengan vektor dengan menggunakan fitur menggunakan fitur efek efek 4.1 Memahami Desain Grafis, dan perbedaan bitmap dan vektor Menerapkan Desain Grafis Bitmap dan Vektor 3. 4. 6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor Kompetensi Dasar : 3.7 Memanipulasi gambar vektor: vektor dengan menggunakan fitur efek: dengan menggunakan fitur efek: 3. Membandingkan gambar berdasarkan fitur.6.6: Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor: 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor (Pengetahuan), dan Kompetensi Dasar 4.6 Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor 3.6.2. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor. 3. 2 4. Farid Styawan.6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vektor 4. Title Bar Adalah area yang menampilkan judul/nama file yang sedang dibuka. Download Free PDF View PDF.2 Membandingkan gambar berdasarkan fitur. Mengaplikasikan icon tool pengolah gambar vector 3.6 Menggunakan perangkat dengan perangkat lunak.6 Menggunakan perangkat lunak: pengolah gambar vektor: pengolah gambar vektor: 3. Dasar Desain Grafis Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor 1. 3.9. 3.1 Menjelaskan fungsi fitur-fitur Perangkat lunak 10 JP Mengamati untuk Pengetahuan : lunak pengolah gambar pengolah gambar bitmap.8 Membuat desain berbasis gambar vektor: 12: Teori dan … Menetapkan perangkat lunak pengolah gambar berbasis vektor.1 Mempraktekan fungsi perangkat lunak pengolah gambar vektor 4.5: Melakukan proses scanning gambar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain: 3.7 Memanipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur efek: 12: 2: 3.6. Modul Kursus Desain Grafis.